# &ksame; käsiraamat

## Sissejuhatus

&ksame; on lihtne mäng. Seda mängitakse üksi, nii et ka võitjaid on alati ainult üks :-) Seda võib mängida lusti pärast, aga ka võimalikult suure punktisumma kokkuajamiseks. Inspiratsiooni saadi mängust SameGame, mis on väga kuulus, kahjuks ainult Macintoshil.

1997. aastal kirjutasid &Stephan.Kulow; ja Marcus Kreutzberger mängu Probiere (päris vahva sõnamäng saksa keeles!). See oli nende esimene katsetus kirjutada X11 rakendus. Nad arvasid, et on päris hea mõte portida oma sünnitis &kde;-le ning siin see nüüd on.

## &ksame; kasutamine

See on ääretult lihtne: laual on hunnik nuppe ja sul tuleb neist lahti saada ;-)

Nuppe saab eemaldada, kui ühesugused nupud on ühendatud vertikaalselt või horisontaalselt, neile klõpsates. Kui eemaldatute kohal oli muid nuppe, langevad need allapoole. Kui püstreast on eemaldatud kõik nupud, nihkuvad paremal pool asuvad nupud tühja rea võrra vasakule.

Skoor arvutatakse nii:

Eemaldatud nuppude arvust lahutatakse 2 ja tulemus võetakse ruutu.

Kui näiteks eemaldad seitse nuppu, saad 25 punkti (7 miinus 2 võrdub 5 ja 5 ruudus on 25). Kui eemaldad 8 nuppu, saad 36 punkti (8 miinus 2 võrdub 6 ja 6 ruudus on 36).

Vaata, kuidas sul õnnestuks kokku saada võimalikult suur ühesuguste nuppude kogum - selle eemaldamisega teenid rohkem punkte. Mäng on läbi, kui enam ei ole võimalik ühtegi nupuühendit eemaldada.

Seejärel väheneb skoor skoor lauale jäänud nuppude võrra. Kui oled eemaldanud kõik nupud, saad boonuseks 1000 punkti juurde.

### &ksame; muud võimalused

&ksame; on imeline mäng, mis võimaldab surnuks lüüa viis pikka minutit, mille jooksul mingi keeruline rakendus kompileerub.

Ja kui ei kompileerugi, siis viis minutit saad igal juhul surnuks lüüa.

## Käskude seletused

### &ksame; peaaken

See on suur ala hulga nuppudega. All asub olekuriba ja üleval menüüriba.

#### Menüü Mäng

&Ctrl;N Mäng Uus

- Käivitab uue mängu. Kui sisse on lülitatud Seadistused Juhuslik mängulaud, käivitatakse uus mängulaud rakenduse enda valikul. Kui mitte, siis ilmub dialoog, kus saad valida konkreetse mängulaua.

&Ctrl;R Mäng Alusta seda mängu uuesti

- Käivitab parajasti mängitava mängu uuesti algusest.

&Ctrl;H Mäng Näita rekordeid

- Näitab edetabelit.

&Ctrl;Q Mäng Välju

- Lõpetab &ksame; töö.

#### Menüü Redigeerimine

&Ctrl;Z Redigeerimine Võta tagasi

- Tühistab viimase käigu.

#### Menüü Seadistused

Seadistused Juhuslik mängulaud

- Sisselülitamisel käivitab menüükäsk Mäng Uus juhusliku mängulaua. Kui see on märkimata, saab kasutaja selle ise valida.

Seadistused Näita järelejäänute arvu

- Näitab olekuribal igat värvi järelejäänud kivide arvu.

Seadistused Kiirklahvide seadistamine...

- Võimaldab seadistada toiminguteks kasutatavaid kiirklahve.

Seadistused Märguannete seadistamine...

- Avab &kde; standardse märguannete seadistamise dialoogi, kus saab muuta &ksame; helilisi ja visuaalseid märguandeid.

#### Menüü Abi

&help.menu.documentation;

## Autorid ja litsents

&ksame;

Rakenduse autoriõigus 1997: Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de

Kaasautorid:

- &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail;

Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Nicholas R. Robbins logik9000@home.com

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@starman.ee

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

### &ksame; hankimine

&install.intro.documentation;

### Nõuded

&ksame; edukaks kasutamiseks on vajalik &kde; 3.0 või vähemalt pakett tdelibs.

### Kompileerimine ja paigaldamine

&install.compile.documentation;
&documentation.index;